【シャドバ】バハムートで一掃したい「ランプドラゴン」の運用考察。
こんにちは!
アグロの使い過ぎで小粒を一掃したくなった
瀬川です。
今回はランプドラゴンといった。
某ゲームのランプドルイドに位置する
爽快なデッキについて
考察したいと思います。
デッキをペタリ
1ターン目
まずこのターン域は暇ですよね。
ですがアグロは待ってくれません。
1/2フォロワーをブレイジングブレスで処理するなんてことはなるべく控えましょう。
このカードで倒すカードは低コストの優秀な相手フォロワーに絞ります。
2ターン目
序盤はコストを加速していきたいランプドラゴン。
2ターン目に暇というのも問題ありなので自分は
ベルエンジェル2コスト 0/2守護1泥
を投入しています。
もちろんPP加速の竜の託宣があるならばそちらを打っていきましょう。
序盤はPP加速か耐えることがこのデッキの第一目標になります。
3ターン目
アイラかプリズンドラゴンで場を守りましょう。
PP加速が入っていれば相手よりPPが多いので4コストもプレイできるはず、
このデッキに低コストはほとんど入っていないので早くPP10までいき
無双するのが勝利への近道です。
4ターン目
除去と展開を繰り返していきましょう。
場がどんなにピンチになっても1発逆転できる
バハムートが手札に来ていれば心強い。
竜の闘気、は手札を増やし、PPを加速させ、リーダーを回復できる。
この3点で助かることの多いデッキだ。
5~6ターン目
騎龍兵を展開していこう。
バハムートや場をコントロールしやすいカードを多く採用している
このデッキでは後半の1枚が大きく戦況を変える。
この1枚で戦況をガラッと変えるのがこのデッキの気持ちいいところなのだ。
進化はなるべくネプチューン7コスト5/5
に使っていこう。
突進2体に加え守護持ちなので場を制圧しつつ
こちら側にフォロワーを残せる優秀なカードだ。
7ターン目
ルシフェルはアグロ相手ならば回復、
コントロール相手には直ダメ進化+3+1という
かなり臨機応変に使えるカード。
この4点回復でリタイアしたアグロプレイヤーも多いはずだ。
ここは好みだが、
オーディン8コスト4/3
場のカードを1つ消滅させる。
これも状況をガラッと変えるカードだ。
障害を確定で消し去るといったコントロール力の高いカード。
8~ターン目 トドメ
言わずもがな、ピンチになればバハムート。
でなければジェネシスドラゴンで顔に突っ込もう。
この領域のカードが6ターン目に出せることも多くあるので
爽快感がたまらない。
絶対的な勝利が君を待っている!
ずびしっ!(`・ω・´)〇
まとめ
序盤はPP加速!相手より高コストのカードをドヤ顔で出そう。
中盤は場の処理、耐え忍ぶべし!
終盤は場を一掃、制圧。これが出来れば勝ちだ。
【シャドウバース】「アグロヴァンパイア」をリスペクトした「フェイスドラゴン」を作ってみた。
こんにちは!
最近はめっきりアグロばかり使っている瀬川です。
今回は現在環境トップとも言える
アグロヴァンパイアから学び、
その理論をフェイスドラゴンに
応用していこうという記事ですコレ。
まずはデッキをペタリ
ドラゴンの良い点
除去しつつフォロワーが展開できる。
良い疾走フォロワーがいる
攻撃されないという場に残りやすいフォロワー
ヴァンパイアの良い点
1ターン目に1/2の優秀フォロワーがいる。
いい感じの疾走がいる
リーダーに直接的なダメージ
ドラゴンのリーダーに対する直接的なダメージないじゃん!と
思うかもしれませんが、
そこは攻撃されないフォロワーでカバーしていきましょう。
実際アグロヴァンパイアのような動きをしますが
アグロヴァンパイアのスピードには劣るので
場の処理も考えなくてはならなくなる。
1ターン目
アグロヴァンパイアのように1/2フォロワーを展開していこう。
ですがこちらのデッキにはゴブリン1/2が3枚
アイボリーが3枚、マリガンで一枚きたら切ってしまいたい。最悪アイボリーが覚醒ドローがあるのでヴァンパイアよりは8ターン目もマシに動ける。
2ターン目
アグロヴァンパイアのように
とりあえず序盤は攻撃が通りやすいうちに
フォロワーを展開していきたい。
ここではドラゴンのオリジナル
フレイムリザード2コスト 2/1
で1点飛ばして相手の盤面を除去できるという動きが非常に強い。
対ロイヤル、エルフではいい動きをするだろうし
流行りのアグロ相手にめっぽう相性が良い。
ただ2コスト領域で何もできないのは悪い動きな上に
場に何もない状態でのフレイムリザード2/1は処理の的なので
2/2などは多めに入れておきたい。
3ターン目
場に残りやすい「攻撃されないフォロワー」を展開していこう
アグロヴァンパイアは除去されやすいがドラゴンの「強み」はここにある!
4ターン目
盤面除去をしつつフォロワーを展開できるドラゴンの最大の強みを生かそう!
盤面処理や場にフォロワーを残さないと
ヴァンパイアと違って直接リーダーにダメージを入れる手段がないので
ごり押せなくなる。
5ターン目
場を処理して疾走フォロワーの道を開けよう!
「死の舞踏」などで守護持ちを破壊しておき、トドメの射程範囲にしよう!
フォルテや疾走持ちは無駄に出さず、勝利への計算をしていく。
6~ターン目
疾走フォロワーで押し切ろう
直接火力をもたないドラゴンは最後は疾走もちの優秀なフォロワーで殴るしかない
フォルテという最終兵器は無警戒7点は大ダメージだ。
まとめ
以上のことを踏まえ、実際にAランク以上で回しているが
現状なかなか勝てる。
フェイスドラゴンのレシピが出回っているせいか
あれ違うな?なんだろうこれって心理が働いているのかもしれない。
私は序盤2点火力のブレイジングブレスは、すごく優秀なカードだとは思うが
やはり序盤にフォロワーを出せればプレイヤーに1点2点3点、と
コストに対するダメージ効率の上昇と
自身がアグロの場合序盤の盤面処理の必要さなど、
除去のみのカードの必要性は
あまりないと考えこの理論に至った。
結構勝てるので参考にしてみてください。
【17年1月18更新】シャドウバース「アグロヴァンパイア」の動きを考察していくよ。
こんにちは!
今日はシャドウバースでも流行りの
アグロヴァンパイアの動きについて考察していくよ!
アグロヴァンパイアのどこが強いの?
とにかく早い!
フェイスを叩く直接的なダメージに加え、
プレイヤーを直接攻撃するダメージを持つ効果や
スペルで手札を消費しまくって
6~7ターンぐらいで決着をつける。
弱点は?
回復をもつビショップや守護持ち
(生半可な守護を数枚程度入れたデッキぐらいなら勝てる)
は苦手であり耐久されれば負ける。
まぁとにかく
リーダーを殴りまくれ!のデッキだ。
デッキをぺたり
まず最初の動きの理想は
1ターン目
蠢く死霊:1コスト1/2
のフォロワーを展開していくのが理想。
次点で呪剣の吸血鬼1/2(ゴブリンの上位互換)だ。
1コストのフォロワーが6枚入っているが
2ターン目に優秀なフォロワーが展開できるかに
勝負がかかっている。
マリガンして1枚あればいいので
私は2枚目は残さないタイプだ。
2ターン目
レヴィオンデューク 2コスト 1/3
相手の場にフォロワーが出るとリーダーに1点ダメージ。
おそらくコレを展開していくのが理想。
1/3と序盤で焼き3点は難しいのと
フォロワーを出して殴ろうものならば、
タフネス3は届かない。
フォロワーを出したことで1点の擬似疾走のようなダメージに
次のターンでもう1ダメの2点。
相手も放置できない(しようものならばすんごいダメージが相手に入る)
のでこちら側は理想的な動きとなる。
次点でヴァンピィ2コスト2/2
が理想だがなるべくコウモリとの
コンボにつなげたい。
ブラッドウルフ2コスト2/1疾走は、
疾走は直接ダメージが通りやすいので
後半でも問題ない。
あとタフネス1は処理されやすいので避けたい。
3ターン目
ここからは臨機応変の時間だ。
何も無ければヴァイト3コスト3/2守護 が良いだろうか。
こちらのフォロワーを守りつつ、もしくは1/1のコウモリを場に残して
バトンタッチできる。
直接ダメージをもつスペルや効果は
後半に高タフネス守護持ちを相手に出されたとき
地上フォロワーがとまる可能性もあるのでなるべくは取っておこう。
もし後半相手にマナが溜まり
硬めの守護が出たら
「死の舞踏」を打ちたいところだ。
なので3ターン目もなるべくフォロワーを展開していこう。
4ターン目
ヴァンピィ、吸血鬼の古城、眷属の召喚などの
2コストのカードを同時展開や
コンボをつなげるように意識していこう!
手札温存など不要だ。
私はここで吸血鬼の古城を減らし、
「研磨の魔法」+2/+0を使っている。
実は安い割りに、自分はオススメしているカードだ。
単純に2コストの2点ダメージ、
もしくは4点ダメージ、
6点・・・と化けるかもしれないぞ 笑
5~7ターン目
インプランサー、火力スペルでごり押しタイム!
ここまで来て勝てなかったら、明日はない。
考察まとめ
-
序盤はとにかくフォロワーを展開!
-
なるべくリーダーを殴る
-
中盤は除去でフォロワーを守りつつ直ダメ!
-
最後の手段はスペルでごり押し。
です!
良かったら参考にしてみてください!
めちゃめちゃ勝てちゃいます。
【オススメ漫画】これは面白い!宮島礼吏の新作!「もののて」第1巻発売中!
こんにちは!
宮島礼吏大先生の前作、
AKB49の最終巻で泣きました、 瀬川です。
今回はその宮島礼吏大先生の最新作 「もののて」について紹介するよ!
第一巻の内容をざっくり紹介
異形にして超凶暴。 まさに物の怪とよばれる存在が世間を騒がせていた。
嘘くさい情報によると、「その姿は見ると祟れる」、「死体の爪あとから体長は5メートル」 名をもののて(馬鹿が書き間違えたらしい)といわれている。
そんな噂が飛び交う中、 主人公の旅の娘である「おこた」は、 なにやら借金取りのような悪い人を目撃する。
この借金取りはなんと! 取り立てたお金で女性の本を借りていたのだ!
この借金取りの男は「雇われの身」で、腕が左右反対に縫合されていた。 男は祟りとかの類はねーからなどと意味深なことをいって立ち去る。
さて話の続きだが、 この後旅の娘おこたは借金を踏み倒して遊んでいる銭湯の店主ごと 捕らえられてしまう。 まぁ捕らえたのは借金取りの雇われ男なのだが、 おこたがほっとけなかったのだろう。助けに行く。
なんとこの娘、雇い主にされていた!
そしてこの借金取りの男 もののて・・・強い。
名は皆焼(ひたつら)というらしい。 かっこいい。
潜入捜査の忍びでした。
こうして、「もののて」と「おこた」の旅が始まっていくのです!
このあとは筆者のオススメポイントを勝手に紹介していくぞ!
勝手にオススメポイント1
この男、飯を小刀で食う。 いまだかつて刀で飯を食らう人がいただろうか! いたかもしれない。 そうこの男もそうなのだ!
勝手にオススメポイント2
おこたの正義感がトラブルをうむ! そしてかわいい おこたの正義感がトラブルの引き金になるが もののての圧倒的な強さで救ってくれるヒーロー感。good
勝手にオススメポイント3
多刀流がスタイリッシュでカッコイイ なんかよく知らない流派、多刀流。 皆焼の腕だからこそできる芸当なのか、 熟達した修練の極みなのかはまだわからないが戦い方が非常にクール!
勝手にオススメポイント4
なんかウブな感じの2人のラブコメ感 うーむ。このカップル・・・ 許せる。(誰やねんお前)
勝手にオススメポイント5
主人公に隠された背景や なぜこの腕の状態になったのか等は まだ明かされていない。
なにやら母親が凄く関係していきそうな描写はあったが まだ詳しくは触れていない。
第1巻目で出始めたばかりということもあって これから追っていくには見所がいっぱいで楽しめそうだ。
この後にしのびの里に行くことになるのだが、 新しい忍びキャラクターたちも増え、 これからこのキャラクターたちも 戦闘に参加していくということを踏まえると 期待に胸高まる。
- 作者: 宮島礼吏
- 出版社/メーカー: 講談社
- 発売日: 2016/11/17
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【オススメ漫画】可愛くも残酷で設定が濃い!「メイドインアビス」
こんにちは!
漫画に詳しい方やそういった知り合いが多い瀬川です。
今回はオススメの漫画ということで紹介したいのが
「メイドインアビス」!! (2017年1月の段階で第5巻まで発売中) ※この記事内の画像は全て私が撮影したものです。
表紙の絵柄も可愛いく絵本のようなイラストなので だまされがちですが、中身は結構シリアルです。
自分も金髪で小さい女の子が好きな知人に紹介してもらったので そんな残酷な内容とは露知らず、読んでみると そこには引き込まれるような内容が!!
ということでさっさと内容紹介。
あらすじ
この世界には、誰もその全貌を知らない巨大な縦穴「アビス」というものが存在していた。 この穴の周辺に暮らしている探窟家見習いの主人公リコは、母のような探窟家になることにあこがれていた。
内容紹介
約1900年前、南海ベオルスカの孤島に巨大な縦穴が発見された。 穴は特殊な力場を持っていて地上からの観測は不可能。 この縦穴「アビス」のなかには見たこともないような生物や なぞの文明が残した遺物がごろごろ転がっているのだ。 こういったものを求め一攫千金を狙う探窟家も少なくは無い。
主人公のリコは孤児院で暮らしている女の子だ。 好奇心旺盛でいつでもアビスに関して興味を持っている。
この興味は母親の影響から来ているのかも知れない。
彼女の母は、「白笛」とよばれる探窟家のなかでも一番優秀とされるものに与えられる称号だ。 そしてリコもその白笛になることを夢見ていた。
このアビスに入ると、負荷というものがかかるらしく、 その段階ごとに深層1層などがある。 1層程度では、吐き気やめまい程度だが、 6層、7層目の負荷では死ぬというのだ。 なんとも入りたくない穴である。
ちなみに時折ページの間にこういった設定資料なども詳しく書かれていて
非常に物語の世界に没頭できる。
そして探窟家見習いであるリコは、 深層1層までは行くことが許されており、 皆と一緒に今日もアビスへと足を運ぶ。 このときも2000年前の白骨遺体が発見されたりするのだが、 その遺骨はなぜかみんなお祈り状態で発見されるなど伏線がたくさんあり目が離せない。
その後リコは少し危険な生物に襲われているところを何者かに助けられ、 倒れているロボットの少年に出会う この少年、どうやら奈落の底から来た可能性があるようなのだが、 リコ自身も奈落の底で出生した過去がこの後聞かされ、 私の興味を凄く掻き立てる。
この少年とリコの出会いが、 リコへの深層アビスへの興味をいっそう掻き立て、 決して子供だけで行ってはいけない。 いや、いって帰ってこれるはずが無い危険な旅に
大人の目を盗んで、2人だけの冒険の旅へと出るのだ!
どうでしょうか?興味を持っていただけましたか?
現在メイドインアビス第5巻まで好評発売中です!
- 作者: つくしあきひと
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ぜひ読んでみて下さい!
先駆者に学ぶ!初心者がグーグルアドセンスの審査に合格するためには③
こんばんは!瀬川です。 今日も引き続きグーグルアドセンスの審査に 合格していくための方法をまとめたいと思います。
今回の内容はコチラ
●いつごろから審査が難しくなったのか?
どうやら2016年の8月ごろからアドセンス広告を1ページに3つ以上晴れるようになったみたいですね。 これによってかなり審査が通りにくくなり、google側から申請を承認されにくくなったようです。 ですが2016年の12月ごろ、少し緩くなったなどの情報もありました。
●他のアフィリエイトは貼ってもOK
他の広告やアマゾンのアフィリエイトなどを沢山貼ってもOKなようです。 実際アドセンスのみのブログだけじゃありませんし 審査の段階でも大丈夫ということが多くの記事で確認されています。
●不十分なコンテンツについて対策しよう
この場合は前回も記述しましたが 多くの方が当たる壁なので 詳しく記述しておいたほうがいいと思いました。
まず見るのはブログの記事数。 ここが足りていない場合も多くありますので気をつけるようにしましょう。 ここ最近では最低30や40といった今までは10でも大丈夫だったのに などさまざまな意見が見受けられました。 なので平均化すると25記事以上は確保しておいたほうがいいかもしれません。
アクセス数にも気を使ったほうがいい。 アクセス数が足りていないとだめな場合もあるようです。 やはりユーザーにとって有益で質が高い記事でないといけないということですね。 日記のようなのはもちろん、 他のユーザーが使いやすいようにカテゴリを分けたり、 ユーザーが使いやすいものである必要があるようです。 PV数は今まで気にしてはいませんでしたが そもそも広告能力の審査でしょうし、 PV数が一定以上に達しないと審査も通らないようです。
●googleポリシーに準拠していないサイト
これが一番の難関といったところでしょうか、 とりあえず変な言葉を使っていないか探しましょう。 もちろんこれに最初から気を使っていた人ならばないと思いますので、 次の点ではプライバシーポリシーを明記していないかをチェックしましょう。 もし明記していないのならば明記してから申請を出してみてください。 プラスでお問い合わせ先のメールアドレスも記載しておくと良いようです。
●審査連絡がこない場合はお問い合わせをしてみるのもアリ!
審査は比較的3日以内にはメールで届くそうですが1週間をこえたら 問い合わせをしてみるのがいいかもしれません。 実際に問い合わせをしてみたら、 返事が来たといった方もいるようです。
まとめ
googleアドセンスの審査に通過するにあたって大事なことは、一貫して ユーザーの目線になって有益かつ上質な記事を提供できるかにあるようです。
現在自分は画像などは貼っていませんがこれを期に貼っていき、充実した記事にしていきたいと思いました。
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